Vazamentos de GTA 6 não são nada demais, diz ex-diretor da Rockstar

Resumo
- Ex-diretor da Rockstar, Obbe Vermeij, afirma que vazamentos de GTA 6 não afetarão o desenvolvimento ou vendas do jogo.
- Segundo Vermeij, os vazamentos são insignificantes para a estrutura da empresa e tendem a preocupar mais a equipe de marketing e direção.
- O GTA 6 já fez mais de US$ 400 milhões em pré-vendas, e Vermeij compara o caso ao Hot Coffee, que gerou cerca de US$ 50 milhões em prejuízo.
Os vazamentos de gameplay do GTA 6 não devem abalar o desenvolvimento nem o sucesso comercial do jogo. A avaliação é de Obbe Vermeij, ex-diretor técnico da Rockstar Games, que comentou nas redes sociais que vê a circulação dos arquivos como “insignificante” para a estrutura da empresa.
Para Vermeij, que trabalhou na direção de jogos como GTA 3, Vice City, San Andreas e GTA 4, o vazamento tende a preocupar mais a equipe de marketing e a direção da empresa. Isso porque a Rockstar mantém uma estratégia mais restrita de divulgação e não costuma revelar muitas imagens dos seus games.
“Tudo o que aconteceu foi que algumas imagens escaparam um pouco antes do anúncio com a Netflix”, escreveu. Além disso, ele diz que a maior parte do público não acompanha diariamente vídeos e discussões sobre vazamentos, o que deixaria o impacto comercial ainda menor.
Rockstar enfrenta grupo de leakers
Calm down everybody. The leaks are a nothing burger.
As a marketing strategy R* is trying to keep the game under wraps longer than other publishers. All that has happened is that some footage has escaped. Slightly ahead of the Netflix thing next week.
90% of future players…
— Obbe Vermeij (@ObbeVermeij) August 22, 2026
A declaração surge em meio às tentativas da Take-Two Interactive, empresa-mãe da produtora, de conter os vazamentos de pequenos trechos do jogo, que se provaram reais. Nos últimos dias, um indivíduo ou grupo denominado “Cyberleek” passou a antecipar materiais do jogo antes da divulgação oficial, que deve ocorrer em parceria com a Netflix nesta quinta-feira (27/08).
Os leakers justificam a ação como um protesto contra a demora para divulgação de trechos de gameplay oficiais e pelo lançamento do jogo sem uma versão física de verdade. Não haverá CDs na caixa do jogo que chegará às lojas, apenas um código para download.

Caso a Rockstar não volte atrás na estratégia, o grupo promete lançar uma build jogável para o público. O termo se refere a uma versão funcional do jogo usada durante o desenvolvimento para testar recursos e corrigir problemas antes do lançamento. Em geral, ela ainda está longe de representar a versão final que chegará aos jogadores.
Segundo Vermeij, seria difícil uma build de testes ser executada por um usuário comum, já que esse tipo de versão depende de recursos e configurações específicas de desenvolvimento.
No entanto, o ex-desenvolvedor afirma que as as ações de busca sendo movidas pela Rockstar são compreensíveis, pois o vazamento “interfere na estratégia” da empresa. Ainda assim, “não haverá muito dano, se é que haverá algum”.
A Take-Two recorreu a notificações de direitos autorais e solicitou intimações judiciais contra o Discord e Microsoft na tentativa de identificar a origem dos vazamentos — que continuaram nesta segunda-feira (24/08), com uma demonstração de uma área de nudismo dentro do jogo.
GTA 6 já fez mais de US$ 400 milhões apenas nas pré-vendas (cerca de R$ 2 bilhões), segundo o GameSpot. O jogo tem lançamento marcado para 19 de novembro, no PlayStation 5 e Xbox Series X/S. No Brasil, a edição padrão custa R$ 449,90.
Hot Coffee teria sido um caso pior
Como comparação, o ex-diretor citou o caso Hot Coffee como um exemplo de situação que teria provocado uma crise muito maior para a Rockstar e para a Take-Two.
Para quem não se lembra muito bem, o GTA: San Andreas (2004) manteve uma mecânica em que as namoradas do protagonista CJ o chamavam para “tomar um café” após encontros bem-sucedidos. Internamente, porém, os desenvolvedores criaram um mini-game que permitia simular o sexo, mas removeram da versão final.
O Hot Coffee, como era chamado, foi encontrado no código do jogo e publicado por modders posteriormente, transformando-se em uma grande polêmica nos Estados Unidos. As críticas forçaram a alteração da classificação indicativa do jogo, o que teria gerado cerca de US$ 50 milhões (R$ 257 milhões, no valor atual do dólar) de prejuízo à Rockstar. “Eu estava lá durante o Hot Coffee. Foi um pesadelo”, afirmou Vermeij.
Vazamentos de GTA 6 não são nada demais, diz ex-diretor da Rockstar